Preparación del ví­deo para Rotoscopia

Tenemos un ví­deo, pero es largo, y sólo queremos unos cuantos segundos. Pues bien podemos elegir crear un clip desde el asistente de flash o bien, si tenemos algún software de edición de ví­deo, lo podemos utilizar para prepararlo con anterioridad. Seguro que no todos disponemos de Ulead, Pinacle o Adobe Premier para realizar las ediciones de ví­deo Así­ que vamos a utilizar el editor que viene con Windows XP: Windows Movie Maker, que para este cometido nos vendrá bien.

En primer lugar importamos el ví­deo a Mis colecciones. Una vez se halla situado en el programa, será cuestión de visualizar y crear un clip (dividirlo) por donde queramos, hasta que quede únicamente el trozo que nos interesa. Si no sabes como, consulta la ayuda de ese programa. Después pon tu clip en la lí­nea de tiempo y guarda la pelí­cula en el PC, por comodidad y espacio con el formato wmv. Si usas cualquier otro editor de ví­deo, pues ya sabes, guarda con el formato que más te interese el clip que necesites.

Bueno, llegados a este punto, ya va siendo hora de importar un ví­deo a una pelí­cula de flash. Recordaremos que nuestro trabajo consistirá en importar la pelí­cula de ví­deo, dibujar encima, y eliminar el ví­deo. Con esto quiero decir que no nos interesa el sonido de la pelí­cula, así­ que la importaremos sin sonido.

1. Crearemos un archivo nuevo en Flash. Desde el menú Modificar/Documento le ponemos las medidas del escenario a 320X240. En Zoom elegimos la opción Mostrar todo, así­ el escenario se centrará a la pantalla de trabajo de Flash para que cuando importemos el ví­deo quede centrado. A continuación, pulsaremos Archivo/Importar/Importar a escenario.

2. Seleccionamos el ví­deo y nos aparecerá el siguiente mensaje: Cuadro de diálogo importar ví­deo

3. Si usamos la opción editar primero el ví­deo, pues podremos hacer clips si no lo hemos hecho con anterioridad. En nuestro caso nos va bien como está, así­ que usaremos la opción importar todo el ví­deo Pulsamos siguiente y aparecerán las opciones de tamaño o calidad y audio.

4. Podremos elegir la calidad que queramos o establecer una personalizada desde la opción perfil de compresión. Yo he escogido módem a 56Kb para que sea más ligero.

5. En configuración avanzada vamos a establecer que queremos importar el ví­deo sin audio.
Importar el clip de ví­deo sin audio

6. Nos preguntará qué nombre ponemos a esa configuración, escribiremos “sin audio” y si queréis ponerle algún comentario, también se puede.

7. Pulsamos siguiente y finalizar y sale el cuadro de dialogo importando: Importando… (Si el ví­deo es largo, podemos ir a tomar café)

8. Al finalizar la importación Flash nos hace otra pregunta: Si queremos que flash inserte automáticamente los fotogramas que se necesitan para ver todo el ví­deo, pues decimos que sí­ y podremos ver el ví­deo entero. En el ví­deo del ejemplo que he importado son necesarios 106 fotogramas.

Este es el ví­deo importado a Flash, “Rotoscopia en Flash, primeros pasos”

A rotoscopiar en 5 pasos !

1. Ahora viene el proceso más duro y laborioso, dibujar los más de 100 fotogramas uno a uno. ¿Que cómo?, pues a base de lápiz, lí­neas y edición de éstas. Primero crearemos una nueva capa a la que llamaremos Dibujo. A la que está el ví­deo la llamaremos Ví­deo y la bloquearemos (aunque esta capa la podrí­amos desechar, conviene guardar una copia ví­deo-dibujo por si queremos editar el Fla en otra ocasión). Cada vez que queramos un fotograma clave pulsaremos F7 si lo queremos vací­o, F6 si lo queremos igual que el anterior. Esta última opción nos puede ir bien cuando existan pocos cambios de un fotograma a otro, así­ podemos modificarlo fácilmente.

2.- Antes que nada aumenta el nivel del Zoom a 400% más o menos par ver bien los contornos a trazar (aunque después tendremos que ir ajustando el zoom según necesitemos, hasta 2000%). Dibujamos a mano alzada con el lápiz de Flash y escogemos la opción suavizar , así­ los trazados que hagamos a mano alzada quedarán más suaves. en cuanto a la técnica, lo más sencillo es dibujar el contorno, aunque dependerá del nivel de detalle y de la complejidad de la imagen que estemos “rotoscopiando”. También podremos usar la lí­nea opción más fácil aunque más costosa, trazándolas entre curva y curva y después arreglándolo con el ratón y la herramienta selección así­: Arrastrando cuando sale una curva o ángulo recto debajo de la flecha del ratón con la herramienta de selección se puede dar forma a las lí­neas.

3. Antes de empezar, piensa el color para la lí­nea, el grosor, y el relleno que vas a utilizar, para evitar después modificar todos los fotogramas. Tendrás que cerrar también, como ves en la ilustración, cada conjunto de curvas para que de esta forma podamos usar el relleno más adelante.

4. También podemos trabajar con la herramienta subselección . Con ella, podremos seleccionar los puntos individualmente y desplazarlos según nos interese: Uso de la herramienta subselección para desplazar un nodo entre lí­neas.

5. Después de varias horas de intenso trabajo, al final he parado en el fotograma 62, por que creo que estos pasos ya no llevan a ningún sitio, es decir que ya se entiende bien la técnica. Este es el modesto y mejorable resultado: SWF final con 62 fotogramas.

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