Japon
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Posted by Joca on 11 Nov 2007 | Tagged as: Animación Pokémon, Japon, series
Es una asociación ilícita con fines criminales que está bajo el mando del ambicioso Giovanni. Esta banda hace cualquier cosa con tal de ganar dinero. Su negocio más frecuente es el de robar pokemon para luego venderlos a precios elevados.

Giovanni también quiere tener una colección de los Pokémon más fuertes del mundo y usa a su equipo para hacerlo.
Jessie y James son dos miembros muy determinados y persistentes de esta organización que viajan con un Meowth parlante que su jefe les asignó. Meowth, a pesar de ser un Pokémon, parece ser el que más piensa de estos tres, ya que muchos de los planes son suyos y él siempre opera la maquinaria pesada que usan para robar Pokémon.
En casi todos los episodios de la serie en los cuales aparecen tratando de robar al Pikachu de Ash Ketchum o a los Pokémon que aparecen en el episodio, para presentárselos a Giovanni. Tienen un globo de aire caliente (su principal medio de transporte) con aspecto de un Meowth, y un submarino con aspecto de un Magikarp o un Gyarados.
Cada intento termina en un fracaso, debido a las acciones de Ash y sus amigos, los entrenadores y sus Pokémon mostrados en cada episodio, y la propia incompetencia del trío (además de los fallos en sus dispositivos mecánicos).

Existen incluso pocos episodios donde el trío son los protagonistas, mientras que los personajes principales son relegados a roles secundarios (citando el ejemplo donde se relata la historia de Meowth).
Jessie y James son presentados como maestros del disfraz (incluso cuando sus trajes son poco convincentes para los espectadores), siempre logran engañar a los otros personajes; la única excepción ocurrió cuando Jessie se disfrazó como la Enfermera Joy, y el criador Pokémon Brock, que está obsesionado con la familia Joy (y todas las mujeres del mundo Pokémon), fue capaz de “sentir” que ella no era realmente Joy.

Jessie y James son dos miembros muy determinados y persistentes de esta organización que viajan con un Meowth parlante que su jefe les asignó. Meowth, a pesar de ser un Pokémon, parece ser el que más piensa de estos tres, ya que muchos de los planes son suyos y él siempre opera la maquinaria pesada que usan para robar Pokémon.En casi todos los episodios de la serie en los cuales aparecen tratando de robar al Pikachu de Ash Ketchum o a los Pokémon que aparecen en el episodio, para presentárselos a Giovanni. Tienen un globo de aire caliente (su principal medio de transporte) con aspecto de un Meowth, y un submarino con aspecto de un Magikarp o un Gyarados.
Cada intento termina en un fracaso, debido a las acciones de Ash y sus amigos, los entrenadores y sus Pokémon mostrados en cada episodio, y la propia incompetencia del trío (además de las fallas en sus dispositivos mecánicos).
Como resultado de sus derrotas, el trío ha caído del favor de Giovanni, y a veces se quedan sin dinero teniendo que conseguir otros trabajos para comprar sus dispositivos o pagar sus deudas con la organización (las cuales son cobradas por un simpático pero molestoso Delibird). Sin embargo, debido a su incompetencia, incluso sus trabajos legítimos son un total desastre.
A diferencia de los otros miembros del Equipo Rocket, que visten uniformes negros, Jessie y James diseñaron sus propios uniformes en color blanco. Aunque esto puede interpretarse como que ellos poseen un rango menor que el otros miembros, también sugiere que ellos son mejores personas que otros miembros del Equipo Rocket. Existen incluso pocos episodios donde el trío son los protagonistas, mientras que los personajes principales son relegados a roles secundarios (citando el ejemplo donde se relata la historia de Meowth).
Jessie y James son presentados como maestros del disfraz (incluso cuando sus trajes son poco convincentes para los espectadores), siempre logran engañar a los otros personajes; la única excepción ocurrió cuando Jessie se disfrazó como la Enfermera Joy, y el criador Pokémon Brock, que está obsesionado con la familia Joy (y todas las mujeres del mundo Pokémon), fue capaz de “sentir” que ella no era realmente Joy.
En las películas Pokémon, el Equipo Rocket actúa como la parte cómica, y en ocasiones ayudan a los personajes principales cuando los necesitan. En las últimas películas sin embargo, sus roles han sido disminuidos a veces siendo personajes que solo están en el lugar equivocado en el momento equivocado, a pesar de que la mayoría de las veces son los personajes con las últimas líneas en las películas.
Otros miembros son Cassidy y Butch, mucho más malvados que Jessie y James.
Estos miembros del Equipo Rocket, a diferencia del trío original, han conseguido tener más éxito que sus compañeros ya que no se pasan demasiado tiempo con una sola meta. Sin embargo, al intentar hacer algo demasiado exagerado (como intentar controlar a todos los Pokemon) también terminan siendo derrotados y, los que no escapan, terminan puestos en la cárcel por la Oficial Jenny, la jefa de policía que tiene más de 30 familiares, una en cada ciudad del mundo pokemon, todas con el mismo nombre.Hacen una de sus grandes apariciones en el episodio en el que Silver, el Lugia bebé de un niño llamado Silver de las Islas Remolino, es capturado, junto con Ash, Brock, Misty y Richie por el Equipo Rocket, con la consecuente furia del padre, el cual también es capturado. En este episodio aparecen una especie de cintas electrónicas que enfurecen a los Pokémon, y Giovanni cree que les hacen más fuertes. Jessie y James aparecen y ayudan a los protagonistas a salvar a los LugiaProbablemente la pareja más malvada y poderosa dentro de los agentes en terreno del Equipo Rocket. Este dúo está a las órdenes del Profesor Sebastian y apareció en Raikou, La Leyenda del Trueno de las Crónicas Pokémon.
En la versión original, estos dos personajes fueroon hombres, llamados “Bashou” y “Buson”. Se desconoce por qué el doblaje americano de 4Kids (del cual se deriva la versión latinoamericana) decidió cambiar el género de uno de ellos, quizá para mantener la consistencia de otros equipos hombre-mujer en la serie.
Posted by Joca on 28 Oct 2007 | Tagged as: Animación, Japon, corto

Espectacular!, ! Sublime!, ! Surprenant !!…, son estas palabras que utilizan para describir el trabajo de www.tokyoplastic.com.
Este estudio japonés es ganador del Sundance Online Film Festival del 2004, realiza trabajos en 3D y las animaciones y los diseños son limpios y excelentes.
Leer más en Cinestesia.bligoo.com, Blog.emotiveproject.com , Tokyoplastic.com, Soyellobo.blogcindario.com, Atozblogging02.blogspot.com
Aquí una muestra de su trabajo
Posted by Joca on 10 Oct 2007 | Tagged as: Animación Miyazaki, Japon, Largometraje
Hayao Miyazaki / 122 min. / Japón 2001
El viaje de Chihiro (Sen to Chihiro no kamikakushi), es una película de anime japonesa de 2001, producida por Studio Ghibli.
Su autor, Hayao Miyazaki, es uno de los realizadores de animación de mayor prestigio internacional. La cinta supuso el salto al gran público de este director, alcanzando gran éxito de crítica y público, junto a numerosos y prestigiosos galardones.
Realización:
1. Hayao Miyazaki, el último emperador
Hayao Miyazaki lleva 20 años en la vanguardia de cineastas de animación en Japón. Fue uno de los pioneros de la industria y actual-mente es su creador más destacado. Su filmo-grafía muestra una asombrosa unidad de visión y una enorme integridad a pesar de la gran variedad de trabajos que ha llevado a cabo. Esta honestidad puede ser la clave del éxito del que disfruta hoy día. Productor, diseñador, director, dibujante y escritor, Miyazaki es un artista genial y de los más brillantes de su generación.
Su carrera abarca 39 años y durante este tiempo ha abordado todos los te-mas y ha explorado todos los registros. Con tono satírico, épico o elegíaco ha pasado del retrato al cine de género y ha expresado con una simplicidad ejemplar las grandes pasiones, entregándose al lirismo del alma y a los juegos en-cantadores de la fantasía… Más que un simple cineasta, Miyazaki es un poeta, un trovador que da fe del fin de siglo y del amanecer de un nuevo milenio. Su sacrificio, su rigor y su pasión por el trabajo le han llevado a desarrollar hasta el límite su particular percepción y su capacidad cinematográfica. Es un verdadero artesano. Sus películas son edificios monumentales construidos como las catedrales: con una devoción y fervor casi religiosos. Escrupuloso, meticuloso e inflexible, durante su larga carrera Miyazaki ha luchado ferozmente contra los aforismos débiles y la sofistería intelectual. Su trabajo es un tributo deslumbrante al triunfo de una imaginación extraordinaria.
2. Un retiro prematuro
En 1997, cuando La Princesa Mononoke causaba sensación en la industria, y cuando Hayao Miyazaki disfrutaba del mayor éxito en su carrera, sufrió una crisis debido al agotamiento nervioso y físico. Aun así el cineasta no pudo abandonar su trabajo porque los estudios Ghibli dependían de él para su futuro. Miyazaki se vio obligado a superar la enfermedad para asegurar la continuidad de la productora. Tras un esfuerzo hercúleo declaró que había llegado al final de su carrera. En ese momento la recaudación de La Princesa Mononoke se acercaba a la de Titanic en las taquillas japonesas. Sin embargo, hace tres años Miyazaki decidió volver a trabajar y, arriesgando de nuevo su salud, rodó El viaje de Chihiro. Resultó ser una acción valiente y perspicaz: el director japonés volvió a conquistar al público, atrayendo a más espectadores que Titanic en la mitad del tiempo.
“Me di cuenta de que había anunciado demasiado pronto mi retirada del cine”, confiesa Hayao Miyazaki. “Cuando trabajaba en La Princesa Mononoke creí de verdad que iba a abandonar. Es-taba cada vez más débil y no sabía qué hacer. Como el trabajo de director requiere en primer lugar talento y no fuerza física, luché por acabar la película especialmente porque la estabilidad financiera de la productora dependía del estreno del filme. Cuando se dio a conocer mi retiro, la noticia se extendió como un reguero de pólvora. Aunque La Princesa Mononoke no estaba terminada, ni mucho menos, los periodistas siempre empezaban la entrevista preguntando si tenía planeada la siguiente película. Mi vida personal cobró más importancia que la película y con ello se cuestionó el futuro de Ghibli. Un día estaba un poco alterado y contesté que La Princesa Mononoke sería mi última película. Hasta me convencí a mí mismo de que había terminado mi carrera. Invertí todas mis energías en la batalla final, incrementando mis expectativas y exigiendo cada vez más a mis colaboradores. Ya estaban bajo una presión enorme y mi actitud dejó agotados a los empleados de Ghibli. Muchos sufrieron crisis nerviosas. Estaban resentidos. Yo seguía convaleciente y aún sentía el peso de muchos años de trabajo pero afortunadamente todos estos sacrificios no fueron en vano. La Princesa Mononoke consiguió un éxito mucho mayor de lo que hubiéramos podido soñar”.
Sinopsis:
Chihiro es una niña caprichosa y testaruda, de diez años, que cree que el universo entero debe someterse a sus deseos.Cuando sus padres Akio y Yugo le dicen que tienen que cambiar de casa se pone furiosa y no hace nada para ocultar sus sentimientos.
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Al marcharse la familia, Chihiro se agarra al ramo de flores que le han regalado sus amigos como si llevara en él todos sus recuerdos.Rumbo a su nueva casa, la familia parece equivocarse de camino y de repente se encuentran al final de un misterioso callejón sin salida. Allí se yergue un enorme edificio rojo con un interminable túnel en el centro que parece una boca gigantesca.
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El túnel conduce a un pueblo fantasmal donde encuentran un magnífico banquete.Akio y Yugo se lanzan sobre la comida diciéndole a su hija que como son gente de dinero pueden hacerlo. Chihiro mira a sus padres sin unírseles, ellos siguen devorando plato tras plato, cuando poco a poco son transformados en cerdos. Sin querer han entrado en un mundo habitado por dioses antiguos y seres mágicos, dominado por la diabólica Yubaba, una arpía hechicera.
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Yubaba le explica a Chihiro que a los intrusos los transforman en animales y después los matan para comerlos, esto es en castigo por haberse comido el banquete que ella reservaba para los dioses que van a su reino a renovar sus fuerzas. Los que consiguen escapar de este trágico destino son condenados a morir una vez que se demuestra su inutilidad.
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Afortunadamente, Chihiro encuentra un aliado en forma del enigmático Haku. Haku vive en la casa de los baños con Yubaba aunque no por voluntad propia. Haku es un chico (en apariencia) que ayuda a Chihiro a sobrevivir en el mundo de los espíritus por motivos que se desvelan al final de la película.
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Para postergar su terrible destino y para sobrevivir en este extraño y peligroso mundo debe hacerse útil, por lo que debe trabajar. Chihiro sale de su pereza habitual cuando logra que Yubaba la contrate, pero a la vez debe renunciar a su humanidad, a sus recuerdos e incluso entregarle su nombre, por medio del cual la bruja la controla.
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Además Chihiro conoce a un Sin Cara, corrompido por su presencia en la casa de baños, al que consigue redimir.Al final, Chihiro es sometida a una prueba por Yubaba; debe encontrar a sus padres entre todos los animales, para así romper su contrato y conseguir la libertad. Haku y ella se separan, con la promesa de reencontrarse algún día.
Personajes
Chihiro Ogino (Sen)
Personaje principal de la película. Es una niña de 10 años algo consentida, que al verse separada de sus padres en el mundo fantástico al que llega debe aprender a valerse por sí misma para descubrir su verdadera fuerza
“Chihiro” significa “Mil brazadas de agua”. “Sen” (el nombre que le asigna Yubaba) significa solamente “mil”. La palabra “Chi” usa el mismo kanji que “Sen”, por lo que en realidad “Sen” también es parte del nombre original “Chihiro”.
Haku
Es un chico que ha perdido su verdadero nombre, y que vive y trabaja en el mundo místico al parecer bajo las ordenes de la bruja Yubaba. Sin embargo, se hace amigo de Chihiro e intenta ayudarla para que regrese a su mundo.
“Haku” significa “blanco”.
Yubaba
Es una bruja de fuerte temperamento que dirige la posada en donde se desarrolla gran parte de la historia. Aunque al parecer es algo codiciosa, los sentimientos de ella salen a flote cuando se trata de proteger a su hijo Bu.
Zeniba
Es la hermana gemela de Yubaba, y aunque físicamente son iguales, sus personalidades son totalmente opuestas. Zeniba es gentil, dulce y generosa y orienta sabiamente a Chihiro sobre lo que debe hacer para regresar a su mundo.
Kaonashi
Es el misterioso personaje que sigue a Chihiro a todas partes y la acompaña durante parte de su viaje. Nunca se ve su verdadero rostro (siempre oculto tras la máscara) y sus palabras no pasan de un sencillo “Ah”.
Akio y Yuuko Ogino
Los padres de Chihiro. Akio tiene 38 años y es un padre descomplicado y confiado. Tras comer la comida que estaba destinada a los dioses del lugar es transformado en cerdo.
Yuuko es un ama de casa normal, ocasionalmente contradice a su esposo, pero siempre tiende a buscar una solución adecuada para todos en la familia.
Premios:
OSCAR© A LA MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN
OSO DE ORO A LA MEJOR PELÍCULA EN EL FESTIVAL DE BERLÍN
MEJOR PELÍCULA EN LOS PREMIOS DE LA ACADEMIA DE CINE DE JAPÓN
MEJOR PELÍCULA ASIÁTICA EN LOS HONG KONG FILM AWARDS
4 PREMIOS ANNIE: MEJOR PELÍCULA, MEJOR DIRECCIÓN, MEJOR MÚSICA Y MEJOR GUIÓN EN UNA CINTA DE ANIMACIÓN
SATÉLITE DE ORO A LA MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN
MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN EN LOS PREMIOS DE LA ASOCIACIÓN DE CRÍTICOS - BFCA
MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN EN LOS PREMIOS DE LA ASOCIACIÓN DE CRÍTICOS DE NUEVA YORK
MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN EN LOS PREMIOS DE LA ASOCIACIÓN DE CRÍTICOS DE LOS ÁNGELES
MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN EN LOS PREMIOS DE LA ASOCIACIÓN DE CRÍTICOS DE FLORIDA
MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN EN LOS PREMIOS DE LA ASOCIACIÓN DE CRÍTICOS DE DALLAS
MEJOR PELÍCULA DE ANIMACIÓN EN LOS PREMIOS DEL NATIONAL BOARD OF REVIEW
PREMIO DEL PÚBLICO EN EL FESTIVAL DE SAN FRANCISCO
MENCIÓN ESPECIAL EN LOS PREMIOS DE LA ASOCIACIÓN DE CRÍTICOS DE BOSTON
Y NOMINACIONES…
Nominada a Mejor Película no Europea en los Premios de la Academia de Cine de Europa
Nominada a Mejor Película Extranjera en los Premios César de la Academia de Cine de Francia
3 Nominaciones en los Premios Saturno de la Academia de Cine de Ciencia Ficción, Fantasía y Horror - USA
2 Nominaciones en los Premios de la Asociación de Críticos de Chicago
Posted by Joca on 07 Oct 2007 | Tagged as: Animación Pokémon, Japon, series

Cuando llegó a Hollywood se dio cuenta que ahí la vida no era fácil, pero un Persian y un grupo de Meowths lo aceptaron como parte de la banda.
Esto hizo que Meowth lograra aprender a hablar y caminar como humano, pero Meowsie decia que ahora el parecía fenómeno. En el capitulo donde Meowth regresa a Hollywood lucha por el amor de Meowsie, pero es inútil ya que ella ama a Persian.
Ahora Meowth es un feliz miembro del Equipo Rocket y yo pienso que el está mejor ahí, junto con Jessie y James.


El nombre de Meowth probablemente viene de “meow” (miau), el sonido hecho por los gatos, posiblemente por combinarlo con “mouth” (boca). Esto es apoyado en el dibujo animado; cada vez que Meowth dice algo rudo o desmoralizador a Jessie y James, Jessie usualmente exclama “Shut your big Meowth!” (esta frase se pierde en la traducción al español, al decirle “¡Ya cierra la boca, Meowth!”).
Es posible también que el nombre de Meowth es una aproximación al inglés de su nombre japonés (el cual puede ser romanizado como Nyarth), el cual es similarlmente derivado de la onomatopeya para el sonido que los gatos hacen, el cual es comúnmente “nyā” en Japón.
Meowth es uno de los pokémon más conocidos por formar parte del Equipo Rocket (Jessie, James y Meowth). Tiene aspecto de gato, un amuleto dorado en la frente y una cola roscada.Su evolución es Persian, aunque por instinto estas dos especies se odian. Eso podemos verlo en cómo se pone el Meowth del Equipo Rocket cuando le nombran al Persian del Jefe Giovanni, líder de dicha organización. Otra muestra es en un capítulo de la temporada Advance Battle cuando el Meowth en Botas de un chico llamado Tyson se niega a evolucionar, contemos con que quedó gravemente herido tras una batalla contra un Persian por el liderazgo del grupo de Meowths.
En el juego sus stats son equilibrados, puede usar tanto Ataque Físico como Especial. Su Velocidad es muy buena, pero sus Defensas no son muy impresionantes. Sus ataques básicos son relativamente débiles, pero se le puede mejorar con MT’s (Máquinas Técnicas que enseñas ataques).
Tienen debilidad por los objetos brillantes y redondos, las almohadillas de sus patas son muy útiles para caminar sigilosamente y suele compartir su botín con otro Pokémon llamado Murkrow, un pájaro negro.
Meowth Pokédex Nacional
Dugtrio - Meowth (#52) - Persian
Pokédex Johto
Primeape - Meowth (#136) - PersianN. japonés Nyarth Etapa Básica Preevolución Ninguna Evolución Persian Generación Primera Especie Pokémon gato araña Tipo Normal
Altura 0.4 m Peso 4.2 kg Habilidad Recogida y en DP, Técnica
Aquí les muestro algunas fotos de mi minino pokémon favorito “meowth”
















Posted by Joca on 30 Sep 2007 | Tagged as: Animación Pokémon, Japon, series
Rivales
Como Ash está en competencia, su camino está lleno de rivales que se le oponen en el sueño de ser el Mejor Maestro Pokémon.
- Gary Oak: El eterno rival de Ash. Gary, al igual que ash, es de Pueblo Paleta, varias veces se aparecía en el camino de Ash, humillandolo y hacindole creer que es un entrenador inferior. Más tarde su actitud cambió, y tuvo su primer duelo con Ash, donde su Eevee vence al Pikachu de Ash. Más tarde lo volvió a enfrentar en la Liga Johto, donde el Charizard de Ash venció a su Blastoise. Gary decide convertirse en Investigador Pokémon.
- Ritchie: Amigo de Ash en la Liga Pokémon. Ritchie es un estereotipo de Ash, ya que ambos visten de una forma similar, además de ambos poseer un Pikachu. Ritchie vence a Ash en la Liga Pokémon, ya que el Charizard de Ash provocó su descalificación del campeonato. Ritchie reaparece cuando ayuda a Ash a rescatar a Silver, un Lugia bebe.
- Morrison: Amigo de Ash en la Liga Hoenn. Se conocieron antes del campeonato, siendo Ash para Morrison un motivo para seguir adelante y alcanzarlo. Cuando debieron enfrentarse, Morrison se sintió afectado de tener que enfrentar a su amigo, pero Ash lo apoyóa para seguir adelante, y luchando con ganas, Morrison cae ante Ash. Ambos prometen volver a verse en la siguiente campeonato.
- Paul: Actual rival de Ash. Paul es algo altanero, sin aprecio por sus Pokémon, y siempre buscando batallas, se enemistó con Ash debido a sus diferencias. Su primer duelo con Ash fue empate, pero el segundo fue un triunfo de Paul.
Posted by Joca on 28 Sep 2007 | Tagged as: Animación Pokémon, Japon, series

Bulbasaur es un pequeño Pokémon cuadrúpedo del tipo hierba, que se caracteriza principalmente por el bulbo que tiene en su lomo.
Es uno de los iniciales de la primera generación de videojuegos, y su nombre se refiere tanto a la especie en plural, como a los individuos en particular.
Cada Bulbasaur tiene una semilla plantada en la espalda desde su nacimiento, la cual crece para convertirse en un bulbo florido en sus posteriores evoluciones. El bulbo absorbe energía solar, gracias a la fotosíntesis. Esta energía la aprovecha para alimentarse, nutrirse y crecer. Ademas, con ella, puede estar sin comer durante días. A Bulbasaur también le gusta tomar la siesta en las tardes de sol, ya que asi, mientras descansa, se nutre de dicha energía.
En las batallas, la energía solar la usa para que algunos de los ataques que posee dicho pokemon se potencien. De su bulbo, puede lanzar semillas que impactan en el rival. Otro de sus ataques mas potentes y emblemáticos es el llamado latigo cepa, que consiste en que del bulbo que posee Bulbasaur salen 2 látigos, que sirven para atacar al enemigo, y manipular ciertos objetos.
El nombre de Bulbasaur viene de la unión de la palabra bulbo (debido a que sobre él tiene uno) y “Sauros” (que viene de dinosaurio). El nombre en japonés, Fushigidane, viene de la unión de las palabras ushigi (??? “misterio”) y tane (? “semilla”). Adicionalmente, la palabra da (?) es la manera informal de decir desu, y ne (?) en japonés es un gesto de afirmación oral para el oyente, por lo que Fushigidane puede significar literalmente “¿No es un misterio?”, su pronunciación para lationamérica es “Bolbasor”.
Bulbasaur |
Nivel 16 | Ivysaur |
Nivel 32 | Venusaur |
Ivysaur Pokémon 002
Este Pokémon lleva un bulbo en su lomo y, para poder con su peso, tiene unas patas y un tronco gruesos y fuertes. Si empieza a pasar mas tiempo al sol, será porque su bulbo está a punto de convertirse en una gran flor.
El cuerpo de este Ivysaur es de color verde, y la semilla que tenia cuando era un Bulbasaur se ha abierto ahora que es un Ivysaur dando a ver una flor de color rosa fuerte, por la cual acumula energía solar para disparar el potente ataque rayo solar. Este Pokémon lleva un bulbo en su lomo y, para poder con su peso, tiene unas patas y un tronco gruesos y fuertes. Si empieza a pasar mas tiempo al sol, sera porque su bulbo esta a punto de convertirse en una gran flor.Nombre: Ivysaur
Número: Pokémon 002
Evolucion de: Bulbasaur
Evolucion a: Venusaur
Especie: SemillaTipo: Planta - Veneno
Altura: 3.3 m
Peso: 29 Lbs
Ataque Exclusivo: Somnífero
Color en la pokedex: Turquesa
Color Brillante: Turquesa
Grupo huevo: Monstruo - PlantaEvolucion:
Ivysaur es la evolucion de Bulbasaur y la preevolucion de Venusaur. Cuando un Bulbasaur llega al nivel 16 evoluciona en un Ivysaur, y cuando Ivysaur llega al nivel 32 evoluciona por segunda y ultima vez en un Venusaur.Ataques:Hoja Afilada, Dulce Aroma, Desarrollo, Sintesis, Rayo Solar.
Donde Atraparlo:Solo es posible tener a Ivysaur haciendo que tu Bulbasaur evolucione.
Crianza:Es imposible tener un huevo del cual te nazca un Ivysaur, lo que si puedes hacer es dejar a un Ivysaur hembra con un Pokemon macho compatible, un Ivysaur macho o con un pokemon comodin como Ditto y te dejaran un huevo del cual nacera Bulbasaur en nivel 5.
Venusaur Pokémon 003
A diferencia de su primera etapa, Bulbasaur, Venusaur tiene la apariencia de ser un pokémon con mal temperamento. Este pokémon es físicamente muy fuerte gracias a su cuerpo de gran envergadura y sus piernas lo suficientemente resistentes para mantener la gigantesca flor de su espalda; sin embargo, posee una baja de velocidad dado su gran peso y su morfología. Esta ultima característica es común en todos los pokémon tipo planta. Venusaur tiene una flor enorme en el lomo que adquiere unos colores muy vivos si esta bien nutrido y le da mucho sol. El aroma delicado de la flor tiene un efecto relajante en el animo de las personas.Nombre: Venusaur
Número: 003
Evolucion de: Ivysaur
Especie: Semilla
Tipo: Planta - Veneno
Altura: 6\’07\”
Peso: 220.5 Lbs
Color en la pokedex: Turquesa
Color Brillante: Turquesa
Grupo huevo: Monstruo - PlantaAtaques:
Desarrollo
Síntesis
Rayo SolarEvolucion:Venusaur es la forma evolucionada de Ivysaur, mientras que Ivysaur es la forma evolucionada de Bulbasaur. Cuando un Bulbasaur llega al nivel 16 evoluciona en un Ivysaur, y cuando Ivysaur llega al nivel 32 evoluciona por segunda y ultima vez en un Venusaur.
Tipo:Venusaur es un pokemon tipo Planta y tipo Veneno
Donde Atraparlo:Solo es posible obtener un Venusaur haciendo que tu Ivysaur evolucione
Posted by Joca on 25 Sep 2007 | Tagged as: Animación Miyazaki, Japon, Largometraje

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Pero la banda de Dora no tarda en descubrirles, y Pazu y Sheeta se ven obligados a emprender una huida desesperada. Poco después es el coronel Muska, en colaboración con el ejército, el que se une a la persecución. Aunque sus motivaciones son distintas (en el caso de Dora es la pura codicia; en el de Muska, un desmedido afán de poder a cualquier precio), todos ellos buscan lo mismo: conseguir como sea el colgante de Sheeta. Más aún cuando dicho colgante vuelve a entrar en acción, lo que da a Pazu la ocasión de comprobar por sí mismo su increíble poder.
A partir de aquí los dos jóvenes, perseguidos sin tregua por Muska (que no sólo busca el colgante, sino que también necesita a la propia Sheeta, ya que es la única que sabe cómo hacerlo funcionar) vivirán una serie de trepidantes aventuras que les llevarán hasta la majestuosa isla flotante de Laputa, el último vestigio de una antigua y poderosa civilización ya desaparecida
Posted by Joca on 24 Sep 2007 | Tagged as: Animación Pokémon, Japon, series

Los Pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros (Ejemplo: Un Pokémon tipo agua tiene más probabilidad de ganarle a un Pokémon tipo fuego, que uno tipo planta ya que los ataques de agua “apagan” el fuego, mientras que los ataques de fuego “queman” las plantas. Las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les hace mucho daño)
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokemon, los últimos dos de éstos fueron agregados cuando se publicaron los juegos Pokémon Edición Oro, Plata y Cristal. A continuación detallamos las características, pros y contras de cada tipo de Pokémon en particular
Planta
Descripción: Su velocidad no es la mejor, pero la mayoría de estos pokémon tienen muy buena defensa.
Ubicación: Estos pokémon siempre se encuentran en pastizales, muy rara vez en cuevas.
Ventaja: Agua, Tierra y Roca.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Fuego, Bicho, Volador, Veneno e Hielo.
Ataques Representativos: Hojas Navaja, Síntesis y Rayo Solar.
Pokémon más fuerte: Celebi.Descripción: Este tipo, es de los más usados por los entrenadores, ya que estos pokémon tienen una gran velocidad y ataque, y al dar un ataque de su mismo tipo, pueden ocasionar quemaduras a su oponente.
Fuego
Ubicación: Estos pokémon casi siempre se encuentran en cuevas, o muy raras veces en los pastizales.
Ventaja: Planta, Bicho, Hielo y Acero.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Agua, Tierra y Roca.
Ataques Representativos: Lanzallamas, Giro Fuego y Llamarada.
Pokémon más fuerte: Ho-oh.
Agua
Descripción: Estos son los pokémon más utilizados por los entrenadores, debido a sus pocas debilidades, y a que tienen muy buena defensa y ataque.
Ubicación: Estos pokémon se pueden encontrar en el Agua (surfeando, pescando o sumergiéndose) y algunas veces en los pastizales.
Ventaja: Fuego, Tierra y Roca.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Planta y Eléctrico.
Ataques Representativos: Pistola de Agua, Rayo Burbuja, Surf e Hidrobomba.
Pokémon más fuerte: Kyogre.
Bicho
Descripción: Este tipo es el menos utilizado debido a que son los más débiles de todos los tipos, pero su única virtud es la ventaja que le tienen a los tipos que tienen pocas debilidades como lo son el Psíquico y Siniestro.
Ubicación: La mayoría de veces estos pokémon están escondidos en árboles, y a veces bajan a los pastizales.
Ventaja: Planta, Psíquico y Siniestro.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Fuego, Volador y Roca.
Ataques Representativos: Disparo Demora, Dobleataque y Megacuerno.
Pokémon más fuerte: Heracross.
Volador
Descripción: Estos pokémon son de los más rápidos que hay, tiene ataques muy pobres, por lo que es necesario hacer buenas combinaciones con estos pokémon.
Ubicación: A estos pokémon siempre los encontraras en los pastizales y algunas veces volando sobre el Agua.
Ventaja: Planta, Bicho y Lucha.
Inmunidad: Tierra.
Desventaja: Eléctrico, Roca e Hielo.
Ataques Representativos: Tornado, Ataque Ala y Vuelo.
Pokémon más fuerte: Lugia, Ho-oh y Rayquaza.
Normal
Descripción: La mayoría de los Ataques de este tipo son de contacto como las envestidas, arañazos, mordidas, etc.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran casi en todos lados: pastizales, montañas, cuevas, safaris, etc.
Ventaja: Ninguna.
Inmunidad: Fantasma.
Desventaja: Lucha.
Ataques Representativos: Golpe de Cuerpo, Cuchillada e Hiper Rayo.
Pokémon más fuerte: Slaking.
Veneno
Descripción: Estos son pokémon con estadísticas un poco bajas, pero al usarlos en contra de un tipo Planta, sus ataques son devastadores ya que pueden causar envenenamiento.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en cuevas, y en pastizales.
Ventaja: Planta.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Tierra y Psíquico.
Ataques Representativos: Picotazo Veneno, Gas Veneno, Cola Veneno, Bomba Lodo y Residuos.
Pokémon más fuerte: Crobat.
Eléctrico
Descripción: Estos pokémon se caracterizan por tener gran velocidad, pero muy poca defensa, también se caracterizan por paralizar a sus oponentes con algunos ataques.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en pastizales cerca a Plantas Eléctricas, o bien dentro de estas.
Ventaja: Agua y Volador.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Tierra y Roca.
Ataques Representativos: Impactrueno, Onda Trueno, Rayo y Trueno.
Pokémon más fuerte: Zapdos y Raikou.
Tierra
Descripción: Estos pokémon se caracterizan por la gran ventaja que le llevan a los pokémon Fuego, ya que tienen un gran ataque.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en cuevas, desiertos o pastizales.
Ventaja: Fuego, Veneno, Eléctrico, Acero y Roca.
Inmunidad: Eléctrico.
Desventaja: Planta, Agua e Hielo.
Ataques Representativos: Magnitud, Terremoto y Fisura.
Pokémon más fuerte: Groudon.
Lucha
Descripción: La gran característica de estos pokémon es su poderoso Ataque, las otras características varían según el pokémon, son fuertes en combate de contacto, pero contra un pokémon Volador son realmente débiles.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en cuevas, o pastizales.
Ventaja: Normal, Roca, Hielo y Siniestro.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Volador y Psíquico.
Ataques Representativos: Empujón, Doble Patada y Golpe Cruzado.
Pokémon más fuerte: Blaziken.
Psíquico
Descripción: Sin duda uno de los mejores tipos de pokémon, debido a su gran poder ofensivo y velocidad, aunque su defensa es su única debilidad.
Ubicación: Pastizales y Cuevas.
Ventaja: Veneno, Lucha y Fantasma.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Bicho y Siniestro.
Ataques Representativos: Confusión, Hipnosis y Psíquico.
Pokémon más fuerte: Mewtwo y Lugia.
Roca
Descripción: Estos pokémon son sumamente lentos, pero los recompensa su buen ataque y su excelente defensa aunque con el agua esta ultima no sirve de nada.
Ubicación: Pastizales, Desiertos y Cuevas.
Ventaja: Fuego, Bicho y Volador.
Inmunidad: Eléctrico.
Desventaja: Planta, Agua, Tierra y Lucha.
Ataques Representativos: Pedrada, Desenrollar, Lanzarocas y Avalancha.
Pokémon más fuerte: Tyranitar.
Hielo
Descripción: Estos pokémon son la mayoría de veces de apariencia Blanca, se caracterizan por tener un buen ataque, que son muy débiles con los pokémon Fuego.
Ubicación: Agua y Cuevas.
Ventaja: Planta, Volador, Tierra y Dragón.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Fuego, Lucha, Roca y Acero.
Ataques Representativos: Rayo Aurora, Bola Hielo y Ventisca.
Pokémon más fuerte: Articuno y Regice.
Fantasma
Descripción: Estos pokémon son forma de espíritu tienen un gran potencial de Ataque y Velocidad, pero son muy débiles contra los pokémon Psíquicos.
Ubicación: Pastizales y Cuevas.
Ventaja: Fantasma.
Inmunidad: Normal y Lucha.
Desventaja: Psíquico, Fantasma y Siniestro.
Ataques Representativos: Lengüetaza, Pesadilla y Bola Sombra.
Pokémon más fuerte: Gengar.
Dragón
Descripción: Posiblemente, los pokémon más difíciles de encontrar y también de entrenar, ya que requieren de una gran cantidad de experiencia para subir de nivel, cuentan con un gran Ataque y una gran Defensa.
Ubicación: En lugares muy escondidos en cuevas, o a veces en el agua del Safari de Kanto.
Ventaja: Dragón.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Hielo y Dragón.
Ataques Representativos: Ciclón, Furia Dragón, Dragoaliento y Garra Dragón.
Pokémon más fuerte: Rayquaza.
Siniestro
Descripción: Este tipo de pokémon se podría decir que son la fusión de los pokémon Psíquicos y fantasmas, por su poder místico y apariencia diabólica, estos pokémon solo aparecen en la noche.
Ubicación: Pastizales y Cuevas en la noche
Ventaja: Psíquico y Fantasma.
Inmunidad: Psíquico.
Desventaja: Bicho y Lucha.
Ataques Representativos: Mordisco, Finta y Triturar.
Pokémon más fuerte: Tyranitar.
Acero
Descripción: El ultimo tipo de pokémon descubierto hace poco, se ha convertido en uno de los mejores, pues estos pokémon tienen un magnifico Ataque y Defensa, aunque muy lentos. La Mayoría de este tipo son evoluciones de un tipo diferente.
Ubicación: Cuevas y Desiertos.
Ventaja: Hielo y Roca.
Inmunidad: Veneno.
Desventaja: Fuego, Agua y Tierra.
Ataques Representativos: Cola Férrea, Garra Metal y Ala de Acero.
Pokémon más fuerte: Metagross.
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